Forum forum.drachenfels.pl
Forum Zamku Drachenfels
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UzytkownicyUzytkownicy   GrupyGrupy   RejestracjaRejestracja   ProfilProfil   Zaloguj si�, by sprawdzi� wiadomo禼iZaloguj si�, by sprawdzi� wiadomo禼i   ZalogujZaloguj 
[Strona Glowna Zamku]    [Komnata Konstanta]
Sylvania
Id� do strony 1, 2  Nast阷ny
 
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum forum.drachenfels.pl Strona Glowna -> Martwe Ziemie
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz nast阷ny temat  
Autor Wiadomo舵
Brujah
Rycerz Zamku
Rycerz Zamku


Do潮czy�: 04 Lut 2006
Posty: 327
Sk眃: Sylvania - Zamek Drakenhof

PostWys砤ny: Nie Kwi 02, 2006 13:07    Temat postu: Sylvania Odpowiedz z cytatem

Co wiecie o tej krainie? Opr贸cz tego, 偶e jest wymarzonym miejscem dla nekromant贸w, zombiak贸w, 偶ywych trup贸w itp. ? Czy jest tam co艣 godnego uwagi? Twisted Evil Co mo偶na tam spotka膰? Og贸lnie - jak tam jest? Very Happy
_________________
#Altdorf - Brujah, tak jakby cz艂owiek Wink
#Dzielnica Kupiecka - MG Falandar Von Geldhaben (NPC)
#Pa艂ac Mordu - Wolfram "Nachtmann"
#Przyjaciel czy Wr贸g? - Domarasc Ungardt "Marzyciel"
Powr髏 do g髍y
Zobacz profil autora Wy秎ij prywatn� wiadomo舵
sssh
Starszy Szabrownik
Starszy Szabrownik


Do潮czy�: 21 Mar 2006
Posty: 30
Sk眃: Warszawa

PostWys砤ny: Pon Kwi 03, 2006 16:14    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Nigdy tam nie by艂em i szczerze m贸wi膮c niewiele wiem o tej krainie.
Co艣 mi b艂yska w g艂owie, 偶e ta kraina to miejsce jakich艣 wielkich wojen z o偶ywie艅cami i jakimi艣 pot臋偶nymi wampirami ale mog臋 si臋 myli膰.
Powr髏 do g髍y
Zobacz profil autora Wy秎ij prywatn� wiadomo舵
Brujah
Rycerz Zamku
Rycerz Zamku


Do潮czy�: 04 Lut 2006
Posty: 327
Sk眃: Sylvania - Zamek Drakenhof

PostWys砤ny: Pon Kwi 03, 2006 17:00    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Dobrze my艣lisz Very Happy W wojnie z nieumar艂ymi przegra艂y zdechlaki oczywi艣cie Very Happy Sylvania jest pe艂na nieumar艂ych - pozosta艂o艣ci po wojnie...
_________________
#Altdorf - Brujah, tak jakby cz艂owiek Wink
#Dzielnica Kupiecka - MG Falandar Von Geldhaben (NPC)
#Pa艂ac Mordu - Wolfram "Nachtmann"
#Przyjaciel czy Wr贸g? - Domarasc Ungardt "Marzyciel"
Powr髏 do g髍y
Zobacz profil autora Wy秎ij prywatn� wiadomo舵
sssh
Starszy Szabrownik
Starszy Szabrownik


Do潮czy�: 21 Mar 2006
Posty: 30
Sk眃: Warszawa

PostWys砤ny: Pon Kwi 03, 2006 20:00    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

To chyba trzebaby samemu co艣 powymy艣la膰. W sumie m艂otek jes tak stworzony, 偶eby MG mia艂 du偶e pole do popisu. Chocia偶 szkoda, 偶e tw贸rcy systemu tak s艂abo opisali 艣wiat:(
Powr髏 do g髍y
Zobacz profil autora Wy秎ij prywatn� wiadomo舵
Jaracz
Markgraf
Markgraf


Do潮czy�: 29 Cze 2005
Posty: 2221
Sk眃: Olsztyn

PostWys砤ny: Wto Kwi 04, 2006 21:09    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Sylvania to prowincja Imperium chyba. Kiedy艣, podczas jakiej艣 wielkiej wojny Sylvania, opanowana przez arystokratyczne rody (z kt贸rych wi臋kszo艣膰 by艂a rodami wampir贸w) postanowi艂a si臋 od艂膮czy膰 od Imperium i uzyska膰 niezale偶no艣膰 polityczn膮. Wybuch艂a zatem wojna domowa mi臋dzy Imperium i Sylvani膮 (kt贸rej oficjalnym w艂adc膮 by艂 Vlad). Sylvania w ko艅cu przegra艂a, a jej ziemie zosta艂y spustoszone, staj膮c si臋 po偶ywk膮 dla wszelkiej ma艣ci nekromant贸w...
Je艣li si臋 gdzie艣 pomyli艂em poprawiajcie...
_________________
#Przyjaciel czy Wr贸g => Alex Zir, cz艂owiek, magister alchemik.
#Przekle艅stwo Wzg贸rz Hager => Brokk Imrakson, krasnolud
#Sylvania - Ziemia Przekl臋tych => Gerhard, cz艂owiek
#Lily et Pique - Blaise Cillianmour, szlachcic
Powr髏 do g髍y
Zobacz profil autora Wy秎ij prywatn� wiadomo舵 Wy秎ij email Odwied� stron� autora
Guivan
Przepatrywacz
Przepatrywacz


Do潮czy�: 04 Lip 2005
Posty: 5
Sk眃: Mi艅sk Mazowiecki

PostWys砤ny: Sro Kwi 05, 2006 19:50    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Sylvania jest cz臋艣ci膮 imperialnej prowincji - Stirlandu. Dawno temu, a mianowiecie 2010 K.I pierwszy z wampirzych hrabi贸w Vlad von Carstein wyda艂 wojn臋 Trzem Cesarzom. Nie藕le im dokopa艂. Dopiero w 2051 Vlad von Carstein zstaje zatrzymany podczas obl臋偶enia Aldofu. Star艂 si臋 z Wielkim Teogonist膮 Sigmara na murach stolicy i obal spadli na zaostrzone pale, kt贸re by艂y poni偶ej. Rzecz jasna obaj zgin臋li. P贸藕niej w 2100 w Bitwie Czterech Armii zosta艂 powstrzymany Konrad von Carstein, a rok p贸藕niej w Bitwie o Ponure Wrzosowiska ca艂kowicie zniszczony. A w 2102 Manfred von Carstein napada Aldtorf i prawie go zdobywa. Tylko wysi艂ek kolejnego Teogonisty mu przeszkodzi艂 (wzi膮艂 ksi臋gi, ktore zdobyto w obozie Vlada i rozsypa艂 armie Manfreda). I wreszcie w 2103 w Bitwie pod Hel Fen Manfred zosta艂 ca艂kowie zniszczony. I 偶eby nie pope艂nic zn贸w tego samego b艂臋du, tzn 偶adne z innych nekromat贸w nie atakowa艂 Imperium, armie elektor贸w przeczesuja Sylvani臋 i dobijaj膮 to co zosta艂o po armiach Wamapirzych Hrabi贸w. Opisa艂em pokr贸tce historie Carstein贸w, ale byli oni powi膮zani z Sylvani膮. Teraz ta prowincja podlega elektorowi Sitlandu. [/url]
Powr髏 do g髍y
Zobacz profil autora Wy秎ij prywatn� wiadomo舵 Wy秎ij email
Brujah
Rycerz Zamku
Rycerz Zamku


Do潮czy�: 04 Lut 2006
Posty: 327
Sk眃: Sylvania - Zamek Drakenhof

PostWys砤ny: Czw Kwi 06, 2006 21:31    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Mam zamiar robi膰 niejedn膮 sesje na tych terenach. Co wg. Was powinienem uwzgl臋dni膰 i wyr贸偶ni膰 w tej krainie? Jaka kultura, jacy ludzie, jakie miasta i jakie niebezpiecz臋艅stwa? Very Happy
_________________
#Altdorf - Brujah, tak jakby cz艂owiek Wink
#Dzielnica Kupiecka - MG Falandar Von Geldhaben (NPC)
#Pa艂ac Mordu - Wolfram "Nachtmann"
#Przyjaciel czy Wr贸g? - Domarasc Ungardt "Marzyciel"
Powr髏 do g髍y
Zobacz profil autora Wy秎ij prywatn� wiadomo舵
Ulfgar Grime Readsson
Starszy Szabrownik
Starszy Szabrownik


Do潮czy�: 01 Kwi 2006
Posty: 25
Sk眃: Z Karak-a-Karak

PostWys砤ny: Czw Kwi 06, 2006 21:53    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Wszystkich Nekro - mod贸w, przepraszam i偶 jako krasnolud 艣miem si臋 odzywa膰 na Martwych ziemiach, jednak偶e kiedy艣 czyta艂em co nieco o Sylvani.
Sylvania formalnie jest lennem Imperium, jednak偶e ludzie dobrze wiedz膮 i偶 to nie Imperator Karl - Franz ani jego armia ich nie ochroni, tylko lokalne w艂adze i z tego co pami臋tam z lektury "Zab贸jca Wampir贸w" pi贸ra Wiliama Kinga, rz膮dz膮 tam nadal wampiry, jednak偶e oddane sprawie aby 偶aden von Cerstein nie zasiad艂 zn贸w na tronie. Przedewszystkim sytuacja ch艂op贸w w Sylvani nie wygl膮da za ciekawie, zawsze towarzyszy im g艂贸d spowodowany marnym urodzajem tych ziem i strach, gdy偶 po lasach buszuj膮 ludzie, szaleni, zywi膮cy sie trupami - ghule. Najprawdopodobniej nie s膮 偶yczliwi dla przybysz贸w, zawsze gdy prowadzi艂em opisywa艂em ich jako zamkni臋tych w sobie osobnik贸w patrz膮cy na BG g艂odnym wzrokiem. Zaznacza艂em i偶 czuj膮 si臋 jakby mogliby by膰 ich nast臋pnym posi艂kiem, powodowa艂o to i偶 zazwyczaj wystawiali wachty jak spali w karczmie.
Ziema w Sylvani jest ja艂owa i martwa, sa r贸偶ne teorie na ten temat ale najbardziej prawdopodobn膮 jest ta, iz pod zamkiem von Cerstein贸w znajduje si臋 g艂臋boko pot臋偶ne z艂o偶a spaczenia, co powoduje naginanie praw 偶ycia.
Mo偶na tam spotka膰 wszystkie rodzaje nieumar艂ych. Chcia艂bym zaznaczy膰 偶e gracze moga by膰 w艂asnym zagro偶eniem dla siebie. Pustka oraz z艂e zimno tej krainy wp艂ywa tak偶e na tok my艣lenia i zachowanie BG.
_________________
Ungor czy Gor, skaven czy goblin wszystko umiera r贸wnie szybko jak si臋 wpakuje w nie dwie stopy dobrej krasnoludzkiej stali.
Powr髏 do g髍y
Zobacz profil autora Wy秎ij prywatn� wiadomo舵
Tzimisce
Mod Nekropolii
Mod Nekropolii


Do潮czy�: 21 Lut 2005
Posty: 101

PostWys砤ny: Pia Kwi 07, 2006 18:55    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Ale偶 niekt z nekromod贸w nie czuje si臋 ura偶ony... Naprawd臋...
Wszestkich posr贸偶nik贸w spotkamy tu z otwartymi ramionami...
Powr髏 do g髍y
Zobacz profil autora Wy秎ij prywatn� wiadomo舵
Brujah
Rycerz Zamku
Rycerz Zamku


Do潮czy�: 04 Lut 2006
Posty: 327
Sk眃: Sylvania - Zamek Drakenhof

PostWys砤ny: Sob Maj 20, 2006 16:56    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

No i nadchodzi czas, gdy moi gracze zaczynaj膮 si臋 zbli偶a膰 do Sylvanii Wink W takim razie mam do Was kilka pyta艅:

1) Jakie s膮 granice Sylvanii? Co si臋 na nich znajduje? Jak 艣wiat zmienia si臋 wraz ze zbli偶aniem si臋 do tych przekl臋tych ziem? Przecie偶 nie powiem BG, 偶e id膮 sobie id膮 a偶 tu nagle niebo si臋 zachmurzy艂o, krajobraz zamieni艂 si臋 w step...

2) No w艂a艣nie, jaka formacja ro艣linna wyst臋puje w Sylvanii? I skoro jest to ja艂owa kraina chyba nie ma tam p贸l? Smile

3) I jakie w膮tki na przygody proponujecie? Smile Osobi艣cie jestem pewny, 偶e b臋dzie co艣 z wampirami oraz z ich rywalizacj膮 z rodem Von Carstein贸w (Lub co艣 podobnego). Mo偶e macie jaki艣 og贸lny obraz takiej kampanii? Smile

B臋de wdzi臋czny za wszystkie wskaz贸wki Very Happy
_________________
#Altdorf - Brujah, tak jakby cz艂owiek Wink
#Dzielnica Kupiecka - MG Falandar Von Geldhaben (NPC)
#Pa艂ac Mordu - Wolfram "Nachtmann"
#Przyjaciel czy Wr贸g? - Domarasc Ungardt "Marzyciel"
Powr髏 do g髍y
Zobacz profil autora Wy秎ij prywatn� wiadomo舵
Sab
Mod Mechaniki
Mod Mechaniki


Do潮czy�: 12 Lut 2005
Posty: 144
Sk眃: z dalekiej p贸艂nocy

PostWys砤ny: Pon Maj 22, 2006 12:42    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Je艣li chcesz dobrze opisa膰 klimat oraz przyrod臋 Sylvanii poczytaj w jakiej艣 encyklopedii o W臋grach i Rumunii. Wszak tym w艂a艣nie krajom Sylvania odpowiada. Nikt te偶 nie zaznaczy艂 chyba, 偶e nazwa "Sylvania" ma natychmiast kojarzy膰 si臋 z wampirami i z艂em pe艂zaj膮cym ciarkami po plecach. Przecie偶 Sylvania to Tran-Sylwania.
_________________
dekadencki golibroda
Powr髏 do g髍y
Zobacz profil autora Wy秎ij prywatn� wiadomo舵 Wy秎ij email
Guivan
Przepatrywacz
Przepatrywacz


Do潮czy�: 04 Lip 2005
Posty: 5
Sk眃: Mi艅sk Mazowiecki

PostWys砤ny: Pon Maj 22, 2006 14:58    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

1)
Je艣li chodzi o granice to moge ci przes艂a膰 map臋, daj zna膰 na privie. Wed艂ug mnie nie ma 偶adnej gwa艂townej zmiany. Powoli jak id膮c na wsch贸d jest coraz mniej ludzi. A ci, kt贸rych mo偶na tam spotka膰, s膮 strasznie zabobonni. Nie musz臋 wspomina膰, 偶e w miasteczkach Sylvanii po zmroku nie spotyka si臋 偶adnych ludzi. Wychodz膮 dopiero ok. godz po 艣wicie.
2)
Je艣li chodzi o natur臋 im dalej na wsch贸d tym wi臋cej las贸w, kt贸re s膮 coraz g臋stsze, porastaj膮 wzg贸rza i wyst臋puj膮 na zmian臋 z bagnami.

3) To ju偶 do wyboru do koloru. Zawsze mo偶esz wstawi膰 jakiego艣 nadgorliwego 艂owc臋 wampir贸w, kt贸ry uwzi膮艂 si臋 na graczy, bo my艣li, 偶e s膮 s艂ugami wampira. Albo jako odskocznia od spraw wapir贸w mo偶esz zorganizowa膰 swoim BG "wycieczk臋" na bagna.
Powr髏 do g髍y
Zobacz profil autora Wy秎ij prywatn� wiadomo舵 Wy秎ij email
Pawe艂
Stra偶nik
Stra偶nik


Do潮czy�: 08 Cze 2006
Posty: 77
Sk眃: z Pruszkowa obok wawy

PostWys砤ny: Czw Cze 08, 2006 20:17    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Dracule mo偶na spotka膰 i Saurona,a to mo偶e da膰 mistrz gry,fajnie by by艂o sptka膰 sauron lub opowiedzi臋膰 historie zaczynaj膮c od Hobbita,a ko艅cz膮c na ostatniej cz臋艣膰 w艂adzcy pier艣cieni.Sorry za spam.Nie by艂em tam jeszcze.
Powr髏 do g髍y
Zobacz profil autora Wy秎ij prywatn� wiadomo舵 Odwied� stron� autora
GrindGorond
Szabrownik
Szabrownik


Do潮czy�: 18 Paz 2006
Posty: 14
Sk眃: bi艂goraj

PostWys砤ny: Czw Paz 19, 2006 22:04    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Nie mowcie za duzo Brujahowi-Nasz MG-Bo mozemy nie dozyc nastepnej sesi Smile Very Happy
_________________
Strzeszcie sie sily ciemnosci ! !
Powr髏 do g髍y
Zobacz profil autora Wy秎ij prywatn� wiadomo舵
Monstero
Starszy Prochowy
Starszy Prochowy


Do潮czy�: 15 Lis 2005
Posty: 279
Sk眃: z daleka

PostWys砤ny: Pon Paz 23, 2006 20:24    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Jaki Dracula? Jaki Sauron?! W艂adca Pier艣cieni - Warhammer FRP?

Wywali膰 WP z tego forum... To oczywi艣cie moje osobiste zdanie.

Natomiast wracaj膮c do tematu mam pytanie. Jaki lasy porastaj膮 Sylwani臋, jakiego zwierza mo偶na znale藕膰 w lasach? I jaki typ zabudowy obowi膮zuje?
_________________
...
Powr髏 do g髍y
Zobacz profil autora Wy秎ij prywatn� wiadomo舵 Wy秎ij email
Wy秝ietl posty z ostatnich:   
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum forum.drachenfels.pl Strona Glowna -> Martwe Ziemie Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Id� do strony 1, 2  Nast阷ny
Strona 1 z 2

 
Skocz do:  
Nie mo縠sz pisa� nowych temat體
Nie mo縠sz odpowiada� w tematach
Nie mo縠sz zmienia� swoich post體
Nie mo縠sz usuwa� swoich post體
Nie mo縠sz g硂sowa� w ankietach


Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group